ノア=レスのスキル/アビリティについて紹介します。

ノア=レス

基本情報

属性 得意兵種 タグ1 タグ2 タグ3 出身世界
統率 #オールリーダー #集結リーダー #破壊者 煤塵の世界ティル=ナ=クラン

チャージスキル

エレクトロキューション 雷属性のダメージを与え、更に一定時間自分の与ダメージをアップします
対象:単体/威力:1200/与ダメージ:+15%(3秒)
※自分の与ダメージ増加と相手の被ダメージ増加は累積します

アクティブスキル

インフィニットスパーク 静かな怒りを込めた拒絶の電撃で範囲内の敵に雷属性のダメージを与えます
対象:範囲(長方形)
増幅Lv.1威力:2800/増幅Lv.2威力:7000/増幅Lv.3威力:12600

トリガースキル

ステルスアーツ 部隊の攻撃力と行軍速度がアップします
騎兵攻撃力:+50%/騎兵行軍速度:+22.5%
サイレントブレード 施設に対する攻撃力がアップします
対施設攻撃力:+60%
マインドジャッジ 集結部隊時に攻撃力がアップします
集結部隊時攻撃力:+60%
 

コアアビリティ

コアアビリティⅠ エンバースパワー+10000/攻撃力+5%
コアアビリティⅡ エンバースパワー+12500/攻撃力+5%
コアアビリティⅢ エンバースパワー+12500/攻撃力+5%
コアアビリティⅣ エンバースパワー+25000/攻撃力+10%
コアアビリティⅤ エンバースパワー+25000/攻撃力+10%

総評

 雷属性で兵科によらず部隊を強化して戦う戦闘民族。チャージスキルでは、単体1200ダメ+与ダメ15%アップ。与ダメアップは3秒だが、戦闘ターン数が基本的に長いので塵も積もればというところ。アクティブスキルでは、範囲内の敵に雷属性ダメ。範囲が長方形なのが特徴的。ダメはLv3で12600と高めになる。

 トリガースキルは部隊攻撃力50%アップ+行軍速度22.5%アップ。兵科を問わず強化できるのが魅力。特化と比べると多少増加率は下がるが(行軍は上がる)、その分どの兵科とも相性がいいので、サブなどで有用に使える場面も多い。

 それからこの子は施設に対する攻撃力を60%アップすることができる。特に相手の拠点を攻撃する時はめちゃくちゃ痛いので、確実にこの子を連れていきたいところ。拠点での兵消滅はほんと痛すぎる。。また、集結部隊攻撃力も60%アップする。コアアビリティでも兵科問わず攻撃力をMAX35%アップすることができ、兵全体の火力の底上げができるので、アビリティを優先して解放していきたい。

実装日

2024-11-26

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