ノア=レスのスキル/アビリティについて紹介します。
属性 | 得意兵種 | タグ1 | タグ2 | タグ3 | 出身世界 |
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雷 | 統率 | #オールリーダー | #集結リーダー | #破壊者 | 煤塵の世界ティル=ナ=クラン |
エレクトロキューション | 雷属性のダメージを与え、更に一定時間自分の与ダメージをアップします 対象:単体/威力:1200/与ダメージ:+15%(3秒) ※自分の与ダメージ増加と相手の被ダメージ増加は累積します |
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インフィニットスパーク | 静かな怒りを込めた拒絶の電撃で範囲内の敵に雷属性のダメージを与えます 対象:範囲(長方形) 増幅Lv.1威力:2800/増幅Lv.2威力:7000/増幅Lv.3威力:12600 |
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ステルスアーツ | 部隊の攻撃力と行軍速度がアップします 騎兵攻撃力:+50%/騎兵行軍速度:+22.5% |
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サイレントブレード | 施設に対する攻撃力がアップします 対施設攻撃力:+60% |
マインドジャッジ | 集結部隊時に攻撃力がアップします 集結部隊時攻撃力:+60% |
コアアビリティⅠ | エンバースパワー+10000/攻撃力+5% |
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コアアビリティⅡ | エンバースパワー+12500/攻撃力+5% |
コアアビリティⅢ | エンバースパワー+12500/攻撃力+5% |
コアアビリティⅣ | エンバースパワー+25000/攻撃力+10% |
コアアビリティⅤ | エンバースパワー+25000/攻撃力+10% |
雷属性で兵科によらず部隊を強化して戦う戦闘民族。チャージスキルでは、単体1200ダメ+与ダメ15%アップ。与ダメアップは3秒だが、戦闘ターン数が基本的に長いので塵も積もればというところ。アクティブスキルでは、範囲内の敵に雷属性ダメ。範囲が長方形なのが特徴的。ダメはLv3で12600と高めになる。
トリガースキルは部隊攻撃力50%アップ+行軍速度22.5%アップ。兵科を問わず強化できるのが魅力。特化と比べると多少増加率は下がるが(行軍は上がる)、その分どの兵科とも相性がいいので、サブなどで有用に使える場面も多い。
それからこの子は施設に対する攻撃力を60%アップすることができる。特に相手の拠点を攻撃する時はめちゃくちゃ痛いので、確実にこの子を連れていきたいところ。拠点での兵消滅はほんと痛すぎる。。また、集結部隊攻撃力も60%アップする。コアアビリティでも兵科問わず攻撃力をMAX35%アップすることができ、兵全体の火力の底上げができるので、アビリティを優先して解放していきたい。
2024-11-26
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