アイテールのスキル/アビリティについて紹介します。

アイテール

基本情報

属性 得意兵種 タグ1 タグ2 タグ3 出身世界
歩兵 #歩兵リーダー #一撃必勝 #範囲攻撃 理知の世界プロメテア

チャージスキル

エクスプロージョン 範囲内の敵(最大5部隊)に火属性のダメージを与え、更に一定時間敵の与ダメージを低下させます
対象:範囲(扇形)
威力:990/敵の与ダメージ:-10%(2秒)
※対象となる部隊数に応じて威力が減衰します
減衰率:85%/70%/55%/45%(2/3/4/5部隊)
※範囲内にいれば自分の他部隊と敵対中の敵部隊も攻撃の対象候補となります/候補のうち自分からの距離が近い順に対象となります
※自分の被ダメージ減少と相手のダメージ減少は累積します(累積時下限-75%)

アクティブスキル

アドレナリンラッシュ 湧き上がる闘争心を力に変え範囲内の敵に火属性のダメージを与えます
対象:範囲(扇形)
増幅Lv.1威力:2400/増幅Lv.2威力:6000/増幅Lv.3威力:10800

トリガースキル

消えぬ渇望 歩兵部隊の攻撃力と行軍速度がアップします
歩兵攻撃力:+60%/歩兵行軍速度:+20%
終わらぬ闘争 2部隊以上の敵との戦闘時に攻撃力がアップします
攻撃力:+50%
燃え尽きぬ火花 チャージスキルの攻撃力がアップします
チャージスキル攻撃力:+60%
 

コアアビリティ

コアアビリティⅠ エンバースパワー+10000/火属性リーダー攻撃力+12.5%
コアアビリティⅡ エンバースパワー+12500/火属性リーダー攻撃力+12.5%
コアアビリティⅢ エンバースパワー+12500/火属性リーダー攻撃力+12.5%
コアアビリティⅣ エンバースパワー+25000/火属性リーダー攻撃力+25%
コアアビリティⅤ エンバースパワー+25000/火属性リーダー攻撃力+25%

総評

 火属性で歩兵と自身を強化して戦うファイター。騎兵に強く、複数部隊相手だとさらに強化される。チャージスキルでは、範囲ダメ+敵の与ダメ10%低下。そしてこのスキルでは範囲内の味方(他部隊)にも攻撃してしまうので複数部隊で攻める時には要注意。ダメは単独の敵には990ダメージ。対象の部隊数が増えるごとに841.5/693/544.5/445.5とダメは減少していく。最大5部隊まで対象になる。アクティブスキルでは、扇形の範囲内の敵に火属性ダメ。ダメはLv3で10800となる。

 トリガースキルは歩兵攻撃60%アップ+行軍速度20%アップと歩兵の力を大きく引き出すことができる。そして2部隊以上の敵との戦闘時に攻撃力50%アップ。さらにチャージスキルの攻撃力も60%上げることができる。自身の火力が高いので、範囲内の敵に大ダメージを与えることができる。コアアビリティで火属性リーダーの攻撃力もMAX87.5%アップすることができる。

 仲間もろとも攻撃してしまうかもしれないなかなかリスキーな存在だが、自身の火力は高いので、状況を考えてうまく使っていこう。

実装日

2024-11-26

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