ダリューシュのスキル/アビリティについて紹介します。

ダリューシュ

基本情報

属性 得意兵種 タグ1 タグ2 タグ3 出身世界
弓兵 #弓兵リーダー #歩兵ブレイカー #部隊の勇士 黄金の世界ズィーヤード

チャージスキル

フローイングスラッシュ 闇属性のダメージを与え、更に一定時間敵の被ダメージを増加させます
対象:単体/威力:1200/敵の被ダメージ:+25%(2秒)
※自分の与ダメージ増加と相手の被ダメージ増加は累積します(累積時上限200%)

アクティブスキル

ミラージュダンス 見る者を鼓舞する華麗な剣舞で自分と発動時に範囲内にいる味方の与ダメージを一定時間アップします
対象:範囲(円形)/増幅Lv.1与ダメージ:+10%(15秒)/増幅Lv.2 与ダメージ:+20%(15秒)/増幅Lv.3 与ダメージ:+30%(15秒)

トリガースキル

黄金の冒険譚 弓兵部隊の攻撃力と行軍速度がアップします
弓兵攻撃力:+60%/弓兵行軍速度:+20%
砂人のくびき 駐屯していない部隊の攻撃力がアップします
集結部隊時は対象外/部隊時攻撃力:+30%
果てなき蜃気楼 歩兵70%以上の部隊編成に対する攻撃力がアップします
対歩兵攻撃力:+40%
 

コアアビリティ

コアアビリティⅠ エンバースパワー+10000/弓兵攻撃力+10%
コアアビリティⅡ エンバースパワー+12500/弓兵攻撃力+10%
コアアビリティⅢ エンバースパワー+12500/弓兵攻撃力+10%
コアアビリティⅣ エンバースパワー+25000/弓兵攻撃力+20%
コアアビリティⅤ エンバースパワー+25000/弓兵攻撃力+20%

総評

 闇属性で弓兵を強化して戦い、歩兵特攻も持っているザ・弓兵。相手が歩兵編成であれば、圧倒的なアドバンテージを生み出せる。チャージスキルでは、単体1200ダメ+被ダメ25%増加。被ダメ増加は2秒。このゲームでは1秒で1ターンのため、2秒というのは攻撃2回分ということになる。とはいえ他の部隊のダメも大きくなるので、全体的な火力増加に繋がる良スキル。アクティブスキルでは、範囲内の味方の与ダメを最大30%(15秒)増加するので、部隊が多ければ多いほど効果的なスキル。

 トリガースキルは弓兵攻撃60%アップ+行軍速度20%アップと弓兵の力を大きく引き出すことができる。さらに部隊攻撃力30%アップ。この部隊攻撃力は「駐屯」「集中部隊」では効果はないので気を付けよう。そして歩兵70%以上の部隊に対する攻撃力40%アップもあるので、とにかく対人歩兵にめっぽう強いキャラとなっている。コアアビリティでも弓兵攻撃力をMAX70%アップする徹底ぶり。

 対人戦での歩兵殲滅要員として大きな力を発揮するので、今の内からガンガン鍛えておこう。冴えない顔だなぁなんて思っていてごめんなさい、ダリューシュ様!(/ω\) しっかり鍛えます!

実装日

2024-11-26

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