リアムのスキル/アビリティについて紹介します。
属性 | 得意兵種 | タグ1 | タグ2 | タグ3 | 出身世界 |
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雷 | 弓兵 | #弓兵リーダー | #歩兵ブレイカー | #一撃必勝 | 統制の世界アンブレイン |
プリサイスショット | 雷属性のダメージを与え、更に一定時間自分の与ダメージをアップします 対象:単体/威力:1200/与ダメージ:+15%(3秒) ※自分の与ダメージ増加と相手の被ダメージ増加は累積します(累積時上限200%) |
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シューティングスター | 機転の利いた戦術眼で自分と発動時に範囲内にいる味方の与ダメージを一定時間アップします 対象:範囲(円形)/増幅Lv.1与ダメージ:+10%(15秒)/増幅Lv.2 与ダメージ:+20%(15秒)/増幅Lv.3 与ダメージ:+30%(15秒) |
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ロックオン | 弓兵部隊の攻撃力と行軍速度がアップします 弓兵攻撃力:+60%/弓兵行軍速度:+20% |
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アナライズ | チャージスキルの攻撃力がアップします チャージスキル攻撃力:+60% |
リーンフォース | 歩兵70%以上の部隊編成に対する攻撃力がアップします 対歩兵攻撃力:+40% |
コアアビリティⅠ | エンバースパワー+10000/攻撃力+5% |
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コアアビリティⅡ | エンバースパワー+12500/攻撃力+5% |
コアアビリティⅢ | エンバースパワー+12500/攻撃力+5% |
コアアビリティⅣ | エンバースパワー+25000/攻撃力+10% |
コアアビリティⅤ | エンバースパワー+25000/攻撃力+10% |
雷属性で弓兵を強化して戦い、歩兵特攻も持っているザ・弓兵。ダリューシュとほとんど同じ性能。相手が歩兵編成であれば、圧倒的なアドバンテージを生み出せるので、ダリューシュと組ませて歩兵キラーの完成。ただしレイドではアクティブスキルが2人とも攻撃バフなので、攻撃スキルキャラを入れておきたいところ。
チャージスキルでは、単体1200ダメ+与ダメ15%増加(3秒)。与ダメ増加と被ダメ増加は累積するため、ダリューシュとともに編成しても威力が上昇するのみで損はない。アクティブスキルでは、範囲内の味方の与ダメを最大30%(15秒)増加する。ダリューシュと全く同じスキル。
トリガースキルは弓兵攻撃60%アップ+行軍速度20%アップ。これもダリューシュと同じ。そしてチャージスキル攻撃力60%アップ。ダリューシュはここで部隊の攻撃力をさらに高めていたが、リアムはチャージスキルの火力を伸ばしている。そして歩兵70%以上の部隊に対する攻撃力40%アップもダリューシュと同じ。コアアビリティででは、兵科問わず攻撃力をMAX35%アップすることができる。
とにかく歩兵に対しての殺意が高いので、ダリューシュと組ませて歩兵狩りの編成を作っておくと役に立つ。ただし、相手が歩兵70%以上の編成でないと効果が出ないので、そこだけは注意しておこう。
2024-12-18
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