シーピーのスキル/アビリティについて紹介します。
属性 | 得意兵種 | タグ1 | タグ2 | タグ3 | 出身世界 |
---|---|---|---|---|---|
闇 | 弓兵 | #弓兵リーダー | #カウンター | #範囲攻撃 | 統制の世界アンブレイン |
ヴォイドコントロール | 範囲内の敵(最大5部隊)に闇属性のダメージを与え、更に一定時間敵の与ダメージを低下させます 対象:範囲(扇形) 威力:990/敵の与ダメージ:-10%(2秒) ※対象となる部隊数に応じて威力が減衰します 減衰率:85%/70%/55%/45%(2/3/4/5部隊) ※範囲内にいれば自分の他部隊と敵対中の敵部隊も攻撃の対象候補となります/候補のうち自分からの距離が近い順に対象となります ※自分の被ダメージ減少と相手のダメージ減少は累積します(累積時下限-75%) |
---|
パラダイムロスト | 失望を呼び起こす不条理の一撃で範囲内の敵に闇属性のダメージを与えます 対象:範囲(円形) 増幅Lv.1威力:2000/増幅Lv.2威力:5000/増幅Lv.3威力:9000 |
---|
システム検証開始 | 弓兵部隊の攻撃力と行軍速度がアップします 弓兵攻撃力:+60%/弓兵行軍速度:+20% |
---|---|
オールグリーン | 2部隊以上の敵との戦闘時に攻撃力がアップします 攻撃力:+50% |
管理者コード実行 | 反撃の攻撃力がアップします 反撃攻撃力:+65% |
コアアビリティⅠ | エンバースパワー+10000/闇属性リーダー攻撃力+12.5% |
---|---|
コアアビリティⅡ | エンバースパワー+12500/闇属性リーダー攻撃力+12.5% |
コアアビリティⅢ | エンバースパワー+12500/闇属性リーダー攻撃力+12.5% |
コアアビリティⅣ | エンバースパワー+25000/闇属性リーダー攻撃力+25% |
コアアビリティⅤ | エンバースパワー+25000/闇属性リーダー攻撃力+25% |
闇属性で弓兵と自身を強化して戦うファイター。アイテールと似た感じ。カウンターも備えていて、複数部隊との戦闘を得意としている。チャージスキルでは、範囲闇属性ダメ+敵の与ダメ10%低下(2秒)。そしてこのスキルでは範囲内の味方(他部隊)にも攻撃してしまうので、複数部隊で攻める時には要注意。ダメは単独の敵には990ダメージ。対象の部隊数が増えるごとに841.5/693/544.5/445.5とダメは減少していく。最大5部隊まで対象になる。敵の与ダメダウンが結構強力。アクティブスキルでは、円形の範囲内の敵に闇属性ダメ。ダメはLv3で9000となる。
トリガースキルは弓兵攻撃60%アップ+行軍速度20%アップと弓兵の力を大きく引き出すことができる。そして2部隊以上の敵との戦闘時に攻撃力50%アップ。ここら辺りはアイテールと一緒。違うのは「反撃攻撃力」がアップすること。このゲームでは「通常攻撃を受けると自動的に反撃する」ため、複数の部隊から攻撃された場合、複数の部隊にそれぞれ反撃することになる。そのため、反撃攻撃力アップの恩恵は理論上、敵が増えれば増えるほど大きくなるということ。またコアアビリティで闇属性リーダーの攻撃力もMAX87.5%アップすることができる。
チャージスキルの仲間巻き込みだけ気を付けておけば、単体で複数の戦力を大きく削ることも可能なので、使いどころを見極めて使っていきたい。
2024-11-26
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。